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“步行模拟”给VR内容制作的启示

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随着VR技术的发展,眼动追踪、脑机控制等概念层出不穷,它们的出现都是为了提高VR输入的灵活性,从而让...

如何让VR内容像科幻作品那样强大?

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在过去四年里,Matthias McCoy-Thompson与一些最知名的品牌合作,帮助他们开发VR...

《火星救援VR》制作者:我们模糊了游戏和电影之间的...

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当执行制片人 Ridley Scott 和导演 Robert Stromberg 联手将 Scot...

VR艺术初学者有福音,Oculus推出Quill教...

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Oculus 近日在他们的 YouTube 频道上发布了一系列 Quill 教学视频,以帮助初学者更...

电影?游戏?Maureen Fan谈VR体验《As...

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“我们想试验让观众成为电影里的一个角色。如果你是阿拉丁或者是《美女与野兽》中的贝尔,那会怎样呢?这是...

在《Planet Earth 2》中看如何用VR呈...

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BBC 上周在英国推出了全球自然 VR 纪录片《Planet Earth 2》。这是十年前的经典《P...

VR 电影挑战:我们必须找到叙事和交互体验之间的平...

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在一个温暖的周日,当太阳缓缓从奥林匹克山落下,我正去往一间被称为“Bird House”(“ 鸟屋”...

好莱坞将如何用虚拟现实讲故事?

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虚拟现实真要进入好莱坞么?如果是真的,电影圈的玩法又会是怎样的呢? 克服技术难题 三星要...

电影创作者如何讲述虚拟现实故事?

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Livie (虚拟现实电影)不仅是电影的延伸,更是故事创作的一种突破,因为 livie 的一个的基本...

《11:57》导演谈虚拟现实恐怖电影拍摄

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今年的万圣节,Sid Lee Collective 为我们带来了一部特别的电影——《11:57》。这...