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2020年3月25日
法国哲学家让·鲍德里亚认为,世界的日益数字化是一个...
一台超级计算机模拟出一个有9000多个身份的小镇
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2019年12月30日
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霍金斯一直致力于破解人脑的“算法”
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2019年12月27日
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笛卡尔的“思”和明斯基的“情感机器”
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2019年12月26日
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霍夫斯塔特和丹尼特对图灵的回应
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2019年12月26日
机器能思考吗?艾伦·图灵在1950年提请人们思考的...
《哥德尔、埃舍尔、巴赫》和霍夫斯塔特的“怀疑”
奇谭
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2019年12月25日
通过自我参照和“奇怪的循环”,由独立的无意义元素组...
《Sole》的“光”和理查德·罗蒂的“描述”
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歌黎
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2019年10月30日
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用哲学的眼光来看待今天的技术会看到什么?
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黎雾
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2019年1月20日
哲学虽然不是讨论技术问题的常用方法,但在评估技术时...
计算机能思考吗?五本书帮助我们了解AI
奇谭
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2018年9月24日
人工智能(AI)的问题在于,定义“A”相对容易,但...
在战壕中捕捉人性,《Adrian》表现对战争的哲学...
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夏日风
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2018年6月30日
“需要一位历史学家或哲学家来对战争进行阐释。”《A...
来自身体的隐喻和不断更新的经验与VR
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葡萄浆果
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2017年8月21日
我有机会赶上SIGGRAPH(计算机图形与互动技术...
游戏设计哲学4:新电子游戏设计原则
论理
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2016年5月12日
这是本系列文章的最后一篇。我们学习了亚里士多德和柏...
游戏设计哲学3:游戏并非艺术
论理
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2016年5月12日
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游戏设计哲学2:以玩家为中心理念
论理
小即
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2016年5月11日
今天我们将谈论亚里士多德哲学——现今风靡的更现代的...
游戏设计哲学1:玩家与开发者的地位
论理
小即
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2016年5月11日
如果你曾经评述过某些电子游戏的“不足”(译注:如《...
受欢迎的
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2020年6月20日
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