《Solo》:一部将电影、戏剧与VR、游戏相结合的开创性作品

电影、戏剧与 VR、游戏的结合正在形成一种新的艺术形式,《Solo》是其中一部值得关注的作品。这是一次令人印象深刻的 VR 实验,能吸引你不断地重新体验,因为每一次你都能发现新的对话或事件,可以演绎出多重剧情和多个结局。

《Solo》由德国奥格斯堡国家剧院制作。去年,该剧院曾将克里斯托弗·威利巴尔德·格鲁克的作品《奥菲欧与尤丽狄茜》(Orfeo ed Euridice)改编成一部结合真实舞台形象和虚拟现实世界的新形式歌剧。今年又推出了一部由工业机器人和人类演员共同表演的芭蕾舞剧《kinesphere》。《Solo》是该剧院探索 VR 的美学可能性的一次新的尝试。

该作共有 3 集,在已推出的第 1 集中,观众将成为 VR 世界中的一名调查员。作品的开始是一个人从奥格斯堡的一幢摩天大楼的窗户飞出。该建筑是 Golden Mind 公司的所在地,这是一家专门从事脑机接口的公司,正在实施一项名为“联邦隔离年”的计划,让志愿者在一个直接发生在他们脑海中的虚拟现实世界中度过一整年。你和你的搭档、专员艾琳娜·德克 (Alina Decker) 一起被叫来侦破这起谋杀案。

场景设置很简单:街道和办公室楼层仅显示为地板上的标记。Golden Mind 老板的办公室里有一些家具,玻璃碎了一地,保安室里有一个储物柜。有聚光灯,看起来是一种经典的现场戏剧场景。

艾琳娜会像那些侦探电影中的搭档一样与你互动,分享她的想法。当嫌疑人讲有趣的事情时,她会给你意味深长的眼神。你逐渐变得活跃起来。就像在点击式冒险游戏中一样,你可以在简短的对话之间进行选择来提问(例如老板是否有敌人),也可以通过使用光标点固定某些对象来检查房间内的特定对象。你寻找片刻,直到圆形条已满,然后情节更改为下一个相关场景。

通过 VR 眼镜 Pico Neo 2 的自助服务终端模式,你的工作简单直观:无论是菜单还是作品中的选择,你只需要简单地确定相应的点,然后点击完成并继续。由于你一般被安置在各个房间的固定位置,因此,信息和物体在视野中​​显示为图像或视频,就像在 AR 眼镜中呈现的世界。

故事情节会随你对对话的选择而展开,不同的选择会有演绎出不同的剧情,这使它像游戏一样具有可重玩性。《Solo》有三种不同的结局,一次体验时长约 45 分钟。场景是 360 度的,毋庸置疑,每一次,你都会错过某些场景,因此,多次体验会给你带来更丰富的经历和感受,也更有益于你理解这个故事世界。

互动是《Solo》最令人惊喜的地方,VR 为此提供了完美的方式。在这里,戏剧与视频游戏得到了较好的融合,并让用户成为故事的主角。虽然还存在着一些缺陷(比如,故事并不新鲜,剪接不够平滑,音频质量波动较大,情节的完全可视化还需要想象力),但作为一部开创性的作品,它预示了更多、更好的 VR 互动戏剧、剧集和电影的到来。

《Solo》由 Sebastian Klauke 编剧,David Ortmann 导演。除了 Pico Neo 2 眼镜,该作也将提供 Meta Quest 2(Oculus Quest 2)等头显的支持。目前制作者正在为此努力,希望让更多的人参与到他们所称的“理想的艺术”中来。【数字叙事 s 特】

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