《Construct VR》拓展了媒介维度,展示了VR叙事技术的突破

体积电影(Volumetric Movie)被认为是 VR 电影进化的新阶段,与 360 度视频不同,它提供的是移动而不是固定的视角。一部名为《Construct VR》的短片作为这一新形式电影的演示刚刚出现在了 Steam 上。在该片中,观众将进入一个科幻反乌托邦世界,在那里机器人必须为自己和家人的生命而战。

《Construct VR》是六自由度 (6DoF) VR 叙事内容中的第一部真人动作电影,前所未有地拓展了媒介维度,展示了 VR 叙事技术的突破。

据介绍,这是一种 PresenZ 格式电影的体验,由 V-Nova 点云压缩提供支持,展示了全体积可分发预渲染电影的功能。在电影中,观众能始终跟踪 VR 头显的位置和方向,从而更接近物体和角色,并能环顾四周或背后,获得真正的规模感和沉浸感。

PresenZ 格式由特效工作室 Nozon 开发,该技术能将 3D 动画电影变成观众可在场景中行走的 VR 电影。Nozon 创始人特里斯坦·莎乐美 (Tristan Salome) 曾在 2016 年表示:“PresenZ 在预渲染的电影中提供了六自由度。我们将皮克斯电影的视觉质量与 VR 典型的头部活动自由相结合。”

尼尔·布洛姆坎普(Neill Blomkamp)在他导演的 VR 电影《恶魔》(Demonic)中也尝试使用了体积电影技术,并从中看到了 VR 电影的潜力和未来。“电影一百年来都在改进制作方式,我看到了一种真正改变的方式,那就是体积视频。”他说。

《Construct VR》时长为 8 分钟,是对 Kevin Margo 创作的短片的沉浸式改编。PresenZ 格式保留了原始设计和视觉质量,同时将短片转变为完全身临其境的体验。【数字叙事 葡萄浆果】

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