互动叙事产业将取代电子游戏

互动叙事一旦走向成熟,其产业将会取代电子游戏的地位。这是 Chris Crawford 在他那本谈论互动叙事的专著中所作出的结论。他将电子游戏比作食物中的冰激淋、电影中的动画片和图书中的漫画书,还说现今的电子游戏玩家与糖果店里的小孩子别无二致——看着琳琅满目的糖果,觉得糖果的世界是无穷无尽的。在他看来,范围更广、内容更丰富的互动叙事将提供更多样化的体验。他说,电子游戏只是娱乐体验宇宙当中的一个星系而已,而互动叙事的星系要比电子游戏多得多。

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加宁
加宁
数字技术在叙事领域的创新性和可能性应用。

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