沉默意味着黑暗,你必须用声音来点亮和探索你身处的世界,以便发现和避开你正遭遇的危险;但你也不能随便发声,因为这将轻易地暴露你的行踪,使你成为怪兽攻击的目标。这是生存惊悚游戏《Stifled》将带给你的体验,游戏目前已在 steam VR 上架。
《Stifled》由 Gattai 根据他们的一个学生的获奖作品再次开发而成。它最初是一个单纯的探索解谜类 VR 体验,而声音是作为游戏中解决谜题的机制存在的,Gattai 的设计师发现声音在恐怖效果方面更为独特,对于生存的探索也更有寓意。游戏中,用声音点亮世界的创意来自一个描写盲人小女孩的动画故事。
游戏在画面上采用了醒目的黑白线条风格,以表现其独特的哲学理念。人类有史以来的行踪都是在黑暗中摸索发出的声响,VR 游戏目前也正在黑暗中摸索;《Stifled》有一种企图,要成为一切创造性行为的象征。
[…] 通常,一个游戏不能单从技术上来看它是否值得玩。诚然,我相信一个精彩的故事和好的节奏通常比游戏、图形或者其他东西更重要。但在《窒息》中,一切都与体验有关。这款游戏的独到之处正体现在核心游戏机制——声音上。这个机制也蕴含着游戏的哲学框架:人类有史以来的行踪都是在黑暗中摸索发出的声响及其效应。 […]