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XR体验、AI创意和元宇宙
构建了一个充满可能性的世界,《Freeland》抢...
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《Solara One》:独特的星空之旅,充满戏剧...
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《Into the Radius 2》巧妙地将生存...
评论
《Cosmoria》:将宇宙的壮丽景色和人类探索太...
评论
《Madison VR》:解谜与叙事的巧妙融合,心...
《黑色洛城:VR案例文件》:数字世界中又一块有用的...
评论
葡萄浆果
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2017年12月31日
今年的最后一个AAA虚拟现实(VR)游戏来自世界...
互动是人类的固有需要,社交化将使VR成为主流
评论
lighting
-
2017年11月29日
最近,虚拟现实头显的价格下降,在我们的社区中引发了...
《使命召唤:二战》:在法国抵抗运动中扮演一个坏女人...
评论
耳闻
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2017年11月13日
《使命召唤:二战》(Call of Duty: W...
人工智能将协助创意专业人员,而不是取代他们
评论
lighting
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2017年11月11日
创意专业人士应该思考人工智能对创意和设计带来的影响...
Netflix的互动故事叙述与Affectiva的...
评论
lighting
-
2017年11月7日
从儿童节目《Puss in Book》开始,Net...
反应性内容:沉浸式叙事的未来
评论
lighting
-
2017年11月5日
是什么造就了一个伟大的故事讲述者?讲故事的本质是什...
《窒息》是种极简主义的实验,声音构成其核心机制和哲...
评论
葡萄浆果
-
2017年11月2日
我第一次看到Gattai Games的《窒息》(S...
戏拟和扭曲,《心动文学俱乐部!》吓了我也嘲笑了我
评论
葡萄浆果
-
2017年10月27日
《心动文学俱乐部!》(Doki Doki Lite...
与喜剧机器人Botnik合作“歪曲”名著,它很幽默...
评论
lighting
-
2017年10月26日
“创新,”杰夫·贝佐斯曾经说,“通过轻轻举起祖父,...
真实世界不是卡通和游戏,VR作为一种“共情机器”应...
评论
lighting
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2017年10月24日
我们进入消费类虚拟现实领域已经有一年半的时间了。虽...
《画廊2:烬石之心》在故事叙述和环境设计上都有出色...
评论
lighting
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2017年10月21日
《画廊》(The Gallery)的第一集更像是一...
《Apex》构建了一个黑暗美丽的末日世界,还加入了...
评论
葡萄浆果
-
2017年10月20日
虚拟现实(VR)可以把观众带到另一个世界。艺术家和...
参观博物馆、弹钢琴、画肖像、看芭蕾舞,在WebVR...
评论
lighting
-
2017年10月17日
参观博物馆、弹钢琴、画肖像、看芭蕾舞——这些活动让...
用戏拟来“偷渡”,《汇演》是一部难得的反讽性VR作...
评论
s特
-
2017年10月14日
我们迫切希望在VR中体验喜剧——我们已经看了许多恐...
用全新方式讲述罪案故事,《隐形时间》或成VR叙事样...
评论
葡萄浆果
-
2017年10月11日
对于西班牙的开发商Tequila来说,重新审视过去...
《彼处水如酒》是个关于讲故事的冒险游戏,探索美国的...
评论
lighting
-
2017年10月10日
根据古老的西方传说,有许多不幸的人与魔鬼进行交易。...
《宇宙绝密》是一款关于家庭的冷战秘密的迷人游戏
评论
葡萄浆果
-
2017年10月8日
《宇宙绝密》(Cosmic Top Secret)...
《隐形时间》赋予你控制时间的特权来探索故事的每一个...
评论
葡萄浆果
-
2017年10月3日
互动戏剧能打破第四墙,消除观众和戏剧之间的界限。传...
1
...
17
18
19
...
25
第18页 共25页
受欢迎的
《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影...
加宁
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2020年9月23日
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