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月归档: 8 月, 2020
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特色文章
《物布空间》为内容创作和传播带来新的AR方式
2022年4月4日
1
在社交AR应用《物布...
《如果找到…》:借用罗伯-格里耶的橡皮演绎多重故事...
2022年8月9日
1
情节和场景反复重现,...
戏仿文艺复兴时期的艺术,反讽游戏机制
2023年6月24日
0
伦勃朗、波提切利、...
以独特的视角分享耶路撒冷的魔法和奇迹
2022年4月6日
0
结合旅游和文化的VR...
在新媒介演绎老传奇,《巫师》系列增加AR体验
讲真
夏日风
-
2020年8月28日
著名的RPG游戏《巫师》系列将增加AR体验,题为《...
《物布空间》为内容创作和传播带来新的AR方式
评论
耳闻
-
2020年8月27日
在社交AR应用《物布空间》(Arteffect)中...
不仅探索目的地,VR航班提供全程虚拟旅行体验
讲真
毕昂
-
2020年8月25日
罗马竞技场和万神殿,纽约时代广场,赫尔辛基市场广场...
《如果找到…》:借用罗伯-格里耶的橡皮演绎多重故事...
评论
歌黎
-
2020年8月25日
情节和场景反复重现,而每次重现都会有细节上的差异,...
GBBC:区块链将在社交VR中发挥重要作用
闪说
毕昂
-
2020年8月25日
区块链在VR驱动的社交媒体中将扮演怎样的角色?全球...
Michael Gervautz:触觉在AR中不会...
闪说
黎雾
-
2020年8月24日
Facebook的VR首席研究员Michael A...
戏仿文艺复兴时期的艺术,反讽游戏机制
评论
加宁
-
2020年8月23日
伦勃朗、波提切利、米开朗基罗……文艺复兴时期艺术...
以独特的视角分享耶路撒冷的魔法和奇迹
评论
葡萄浆果
-
2020年8月21日
结合旅游和文化的VR体验是除游戏之外最吸引人的沉浸...
Saatchi Art推出基于WebAR的“在房间...
讲真
泽诺
-
2020年8月20日
在线画廊Saatchi Art最近为移动网络客户推...
Felix&Paul基于《讲故事的人》开发突破性A...
讲真
s特
-
2020年8月18日
沉浸式叙事工作室Felix & Paul正...
在书架边缘讲述我们自己的故事
评论
歌黎
-
2020年8月17日
哲学家理查德·罗蒂说,我们最初都被父亲在内的亲人描...
使用3D扫描和AI建模可创建近似真人的数字化身
讲真
黎雾
-
2020年8月16日
使用3D扫描和AI建模可创建几乎与真人一样的数字化...
重温逝去的艺术!设计师用AR保存和增强街头涂鸦
讲真
泽诺
-
2020年8月16日
随着城市的发展,街头艺术赖以存在的载体被不断拆除,...
谷歌新AI可利用众源图片自动化创建3D地标
讲真
lighting
-
2020年8月15日
用3D模型重现真实世界的位置,对于人类艺术家来说一...
窗口视觉小说令人眷恋,《Serre》女主像邻家妹子...
评论
夏日风
-
2020年8月14日
互动叙事正在向沉浸式媒介跳跃,视觉小说也是,比如《...
《行尸走肉:猛攻》提供“故事”和“游戏”两种模式
讲真
夏日风
-
2020年8月14日
VR游戏《行尸走肉:猛攻》(The Walking...
“调查”和“引导”是这部视觉小说建构故事的方式
评论
净之火
-
2020年8月13日
调查一对情侣糟糕的关系的形成过程,引导他们向好的方...
社交应用VRChat更新化身系统,增强用户自我表达...
讲真
毕昂
-
2020年8月13日
VRChat metaverse依靠用户的创造力发...
1
2
3
第1页 共3页
受欢迎的
《泰山VR》混合现实预告片展现上佳的物理性能
夏日风
-
2020年8月8日
Felix&Paul基于《讲故事的人》开发突破性A...
讲真
2020年8月18日
1
沉浸式叙事工作室Fe...
《Microsoft Flight Simulat...
讲真
2020年8月1日
2
微软与开发商Asob...
VR动画体验《Baba Yaga》将在威尼斯电影节...
讲真
2020年8月2日
0
Baobab工作室令...
《Onward》Oculus Quest版本后续将...
讲真
2020年8月2日
2
我们已看到第一人称V...
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