Chris Pruett谈恐怖游戏与VR相遇

当恐怖游戏与 VR 技术相遇会发生什么?在 2015GDC 上,游戏开发商 Robot Invader 展示了 VR 恐怖游戏《绝对秘密》( Dead Secret )后,其合伙人 Chris Pruett 就这个问题给我们作了解答。

《绝对秘密》起初是为平板电脑而设计的,移植到 VR 设备上以后,互动方式将发生变化。 “在平板电脑上,玩家可以通过点击、聚焦、缩放图像来进行交互。但是我们现在就只剩下了‘点击’(注视)这一种方式。” Chris Pruett 说。游戏放弃了连接额外的控制器,玩家通过在游戏内注视浮现在视野前方的“Gaze Cursor”来进行操作。“你只需要看着你想要前进的方向,稍微倾斜一下头,然后你就可以朝那个方向前进了。”

在 VR 平台上,游戏解谜方式也将改变。据 Pruett 介绍,《绝对秘密》更看重谜题之间的逻辑关系。比方说,在其他平台上,你可能需要同时按下两个按钮才能够解开谜题,但是在 VR 平台上,你只要把这些按钮拼出来,就可以解谜了。

大多数玩家在看到迅速旋转的图像的时候都会有眩晕的感觉。为此——Pruett 说——Robot Invader 团队在制作《绝对秘密》的时候,通过简化操作的方式,减少了摄像机的运动速度和频次。同时,作为简化操作的补充,团队在游戏里扩大了玩家可活动的范围,增加了地图的复杂度,让玩家不至于失去探索的乐趣。

《绝对秘密》中的地图是随着玩家的解谜进度逐步展开的,玩家需要时不时地返回之前已经探索过的房间,寻找线索解锁更多的区域。玩家将以非线性的方式,自由探索整个地图。Pruett 称这种方式为“递归解锁”。“这种逐步探索的体验非常适合 VR 平台”,他说。

在移动平台上,不管是对话框还是全屏的过场文字,都会有很好的阅读效果。而鉴于目前 VR 设备的显示精度,让玩家阅读大量文字是不合适的。不过,在《绝对秘密》中,仍会有很多的文字阅读。“我们选择把文字作为地图本身的一部分设计到游戏中。” Pruett 说。他们把游戏剧情的字数压缩到原来的一半大小,然后穿插在地图的各个角落。玩家很有可能在桌子上看到一段发光的文字,而这就是游戏的主线剧情。

《绝对秘密》将于年内问世。Pruett 表示,它将带来迥异于其他 VR 游戏的诡异风格和前所未有的体验。

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