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构建了一个充满可能性的世界,《Freeland》抢...
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《Solara One》:独特的星空之旅,充满戏剧...
评论
《Into the Radius 2》巧妙地将生存...
评论
《Cosmoria》:将宇宙的壮丽景色和人类探索太...
评论
《Madison VR》:解谜与叙事的巧妙融合,心...
VR需要的是杀手级应用还是多样化的内容?
评论
毕昂
-
2018年11月23日
“VR的杀手级应用在哪里?”这个问题经常出现在相关...
艺术家作为编程者为艺术带来的究竟是什么?
评论
泽诺
-
2018年11月20日
艺术家作为编程者为艺术带来的究竟是什么?计算将使艺...
《荒野之息》中的物哀:存在、时间和美
评论
夏日风
-
2018年11月9日
《荒野之息》(Breath of the Wild...
技术解决方案正在不断增加,创作者应该何为?
评论
lighting
-
2018年11月7日
随着技术朝着人工智能这一新的方向发展,技术解决方案...
VR电影《七个奇迹》以模数式结构讲述耶稣的系列故事...
评论
s特
-
2018年10月12日
《七个奇迹》(7 Miracles)是迄今最长的V...
机器人与人的界限越来越模糊,类人机器人的想法是否明...
评论
lighting
-
2018年9月28日
随着我们对技术的依赖,以及由此而来的对隐私的破坏,...
用机器人取代人类演员,托尼·凯耶要做弗兰肯斯坦吗?...
评论
净之火
-
2018年9月22日
自从玛丽·雪莱的科幻小说《弗兰肯斯坦-现代普罗米修...
机器人的“自主”不应违背人类伦理
评论
lighting
-
2018年9月14日
去年10月,沙特阿拉伯成为世界上第一个授予机器人公...
《The Awakened》戏拟和重构维多利亚时代...
评论
夏日风
-
2018年9月12日
维多利亚时代的英国人对死亡和超自然现象有着不可救药...
将天空作画布随意涂鸦,AR天空画或将创造新形式题壁...
评论
耳闻
-
2018年9月11日
将天空作为画布随意地作画,并供人观赏。这是AR应用...
斯皮尔伯格和雨果给游戏开发者的启示
评论
夏日风
-
2018年9月10日
查理·卓别林的《大独裁者》、斯皮尔伯格的《ET》和...
在《Awavena》中,VR成为Yawanawa人...
评论
葡萄浆果
-
2018年9月3日
亚马逊河流域的土著人Yawanawa将沉浸式技术看...
《不朽的记忆》:创造力的黑暗面和创造者的自我
评论
夏日风
-
2018年9月2日
《不朽的记忆》(Imperishable Memo...
这部视觉小说通过对自然的观照分层探索性与自我
评论
葡萄浆果
-
2018年8月27日
在互动叙事中,相比游戏,视觉小说更多地倾向于社会推...
玩家与角色共同演绎故事,《Buddy VR》带来虚...
评论
s特
-
2018年8月23日
我们在看电影、电视和看书的过程中,都感受过情绪的激...
AI助手将是我们与AR应用交互的一种主要方式
评论
小即
-
2018年8月21日
当Magic Leap首席执行官Rony Abov...
规范社交媒体上的机器人行为说起来容易做起来难
评论
毕昂
-
2018年8月11日
机器人是一个自动化的软件程序。除了这个基本的特征之...
《Stellaris》:一个像无穷的星系一样的故事...
评论
夏日风
-
2018年8月8日
两年前,Paradox 开发工作室打破传统,推出了...
1
...
13
14
15
...
25
第14页 共25页
受欢迎的
《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影...
加宁
-
2020年9月23日
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