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《Astra》:个人叙事与混合现实的完美融合带来的...
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2024年3月13日
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《比斯通的故事》:重构古老的波斯神话,重新描述自己...
2023年6月24日
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《霍斯陆和席琳》,...
将《堡垒之夜》由游戏发展成元宇宙,Epic Gam...
2023年6月24日
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很少有像 Epic...
《AI Dungeon》开发者:AI将从根本上改变...
2022年10月29日
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AI叙事游戏《AI ...
《Rolling Bear》为体验诗歌提供了一种很...
评论
歌黎
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2022年4月18日
《Rolling Bear》是一个游戏,也是一首...
《万智牌》虚拟艺术展在社交VR平台Xambr上举行...
讲真
夏日风
-
2022年2月24日
卡牌游戏《万智牌》(Magic: The Gat...
游戏是第九艺术还是精神鸦片?澎湃问吧播客进行了讨论...
闪说
夏日风
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2021年9月17日
电子游戏是第九艺术还是精神鸦片?最近一期的澎湃问吧...
东京电玩展将成为首个在 VR 中举行的大型电子游戏...
讲真
夏日风
-
2021年9月2日
东京电玩展(TGS)将成为第一个在 VR 中举行的...
《AI Dungeon》开发者:AI将从根本上改变...
解构
lighting
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2020年11月4日
AI叙事游戏《AI Dungeon》借助人工智能讲...
《如果找到…》:借用罗伯-格里耶的橡皮演绎多重故事...
评论
歌黎
-
2020年8月25日
情节和场景反复重现,而每次重现都会有细节上的差异,...
戏仿文艺复兴时期的艺术,反讽游戏机制
评论
加宁
-
2020年8月23日
伦勃朗、波提切利、米开朗基罗……文艺复兴时期艺术...
《搜索》:一个艺术家用绘画来揭示世界和认识自己
评论
夏日风
-
2020年7月22日
一位对自己的生活充满疑问的艺术家,用她的绘画重塑世...
《戈雅的地狱》可能只对部分玩家与戈雅有关
评论
夏日风
-
2020年3月31日
《戈雅的地狱》(Goya’s Inferno)因弗...
《爱》:不断尝试重构你的邻居们的故事
评论
净之火
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2020年3月13日
每个人都有故事,每个故事都有遗憾。就此而言,这座公...
一款基于《摩诃婆罗多》和《罗摩衍那》开发的游戏
闪说
夏日风
-
2020年3月12日
《拉吉:古代史诗》(Raji: An Ancien...
《looK Inside》:一款2.5D的互动叙事...
讲真
夏日风
-
2020年2月12日
《looK Inside》是一款2.5D的互动叙事...
AI游戏《AI Dungeon》一周产生70,00...
讲真
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2019年12月19日
人工智能文字冒险游戏《AI Dungeon》现已作...
《冒牌工厂》:一个被时间篡改过的谋杀之谜
讲真
夏日风
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2019年12月8日
《去月球》(To The Moon)和《寻找天堂》...
用决策的自然流动性构建独特的叙事
讲真
夏日风
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2019年12月5日
进行一系列冒险,并因此而不断重塑自我,这是《东京暗...
《Sole》的“光”和理查德·罗蒂的“描述”
评论
歌黎
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2019年10月30日
尼采说,当你意识到一个事物时,你已经对它作出了解释...
成都将举办⽹络⽂学季暨数字⽂化嘉年华
讲真
耳闻
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2019年10月26日
成都将于11⽉29⽇-12⽉2⽇举办首届天府书展·...
《小心装配》:每一件物品都有它的故事
评论
歌黎
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2019年10月16日
每一件物品都有它的故事。《纪念碑谷》的开发者ust...
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12
第2页 共12页
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游戏叙事电影化:讲故事成为“第九艺术”的第一要素
小即
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2015年12月15日
当前游戏领域和行业前沿都涉及哪些研究课题?
解构
2016年9月6日
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前言 本文源自“国...
Telltale,一家最会讲故事的开发商
素描
2015年12月6日
3
Telltale,t...
不用对白,这些游戏也讲了个好故事
评论
2016年10月13日
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在电子游戏界里,讲述...
《战神》中最有趣的东西之一是奎托斯身上的摄像机
评论
2018年4月24日
2
在新《战神》(God...
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