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《Last Ancient Hope》:探索亚马逊...
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《异形》宇宙有新故事,VR游戏《盗贼入侵》今夏发布...
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《Astra》:个人叙事与混合现实的完美融合带来的...
讲真
沉浸式纪录片《史前星球》第二集已在Apple Vi...
戏仿文艺复兴时期的艺术,反讽游戏机制
评论
加宁
-
2020年8月23日
伦勃朗、波提切利、米开朗基罗……文艺复兴时期艺术...
以独特的视角分享耶路撒冷的魔法和奇迹
评论
葡萄浆果
-
2020年8月21日
结合旅游和文化的VR体验是除游戏之外最吸引人的沉浸...
《终点咖啡馆》构建了一个有创意的讲故事的地方
评论
加宁
-
2020年8月11日
咖啡馆是分享故事和思想的地方,一如诗人萨缪尔·巴特...
借助AI重构历史文化人物,他称自己的作品为“艺术诠...
讲真
lighting
-
2020年8月3日
蒙娜丽莎、梵高、拿破仑、耶稣、阿波罗……这些(虚构...
将《托马斯和朋友》重制成沉浸体验,Bookful扩...
讲真
耳闻
-
2020年8月2日
AR阅读应用《Bookful》最近与Mattel合...
Kioxia用AI延续日本漫画家手冢治虫创作生命
讲真
lighting
-
2020年7月30日
日本漫画家手冢治虫创作出了阿童木、白狮子金巴、凤凰...
沉浸式戏剧如何为演员在虚拟现实中构建新舞台?
解构
净之火
-
2020年7月18日
沉浸式戏剧《Under Presents:暴风雨》...
卢卡斯·里佐托创建VR时间机器重温2019
讲真
葡萄浆果
-
2020年7月14日
卢卡斯·里佐托(Lucas Rizzotto),著...
莎士比亚《暴风雨》被改编成沉浸式互动戏剧
讲真
净之火
-
2020年7月8日
莎士比亚著名戏剧《暴风雨》被改编成沉浸式互动戏剧。...
形形色色的虚拟人物正在成为创意产业的主角
评论
净之火
-
2020年6月13日
如果莎士比亚写了《黑客帝国》,整个世界将是一个屏幕...
劳伦斯·莱克用人性化AI隐喻和反思自己的创作
评论
lighting
-
2020年4月20日
劳伦斯·莱克(Lawrence Lek)喜欢赋予人...
一种可以玩的小说和一种能够阅读的游戏
评论
葡萄浆果
-
2020年3月21日
一种可以玩的小说,一种能够阅读的游戏,一个试图扩大...
他喜欢摆弄一个故事在空间上讲述可以是怎样的
评论
泽诺
-
2020年3月7日
VR给艺术创作所带来的新的可能性吸引许多传统艺术家...
互动设计师用XR将自己的公寓变成多维魔域
讲真
泽诺
-
2020年1月20日
互动设计师格雷格·麦迪逊(Greg Madison...
杰夫·吉普森从睡前故事中看到了VR的可能性面貌
评论
维此
-
2020年1月11日
《神话:冰雪奇缘的故事》(Myth:a Froze...
AI如何应用于互动叙事?《N’too》作了探索
讲真
耳闻
-
2019年12月31日
人工智能如何应用于互动叙事?跨媒体艺术家斯蒂芬妮·...
笛卡尔的“思”和明斯基的“情感机器”
论理
lighting
-
2019年12月26日
笛卡尔说,我思故我在。他的“思”崇尚理性,因为在他...
人机协作对于艺术家及其创作来说意味着什么?
解构
lighting
-
2019年12月15日
人工智能正在越来越广泛地被应用于辅助艺术创作,那么...
1
...
11
12
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32
第12页 共32页
受欢迎的
《福尔摩斯:悬浮议会案》:基于故事的VR互动戏剧游...
葡萄浆果
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2023年6月27日
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