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2016年5月10日
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小即
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2016年4月28日
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小即
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2016年4月26日
我能做的只有射击? 在设计一款互动故事游戏时需要...
互动故事游戏设计的一些新概念
论理
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2016年4月25日
基于属性和性能的广义行为 一个我们不常使用但却能...
互动故事游戏路线结构的变量及其技术
论理
小即
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2016年4月25日
超越简单的路线结构 就像我们之前提到的,在这一路...
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论理
小即
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2016年4月24日
虚幻的路线 让我们从一个有趣的思想运动开始,毕竟...
我们是否应该关心互动故事游戏
论理
小即
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2016年4月22日
互动故事游戏是否还存在? 如今已是2016年...
《行走的老鲸鱼》和Gabriel的“海洋”
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耳闻
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2015年12月30日
一个星期六的下午,一个在涂鸦的年轻人脑海里突然浮现...
《格林笔记》:一个能反复阅读的绘本故事
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2015年12月23日
《格林童话》大概是所有小朋友的童年好伴侣,灰姑娘和...
《她的故事》:剪辑的游戏和开放的文本
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2015年12月12日
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2015年12月11日
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2015年8月12日
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2015年7月31日
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2015年7月30日
经过近18年的思考和创作交互性故事(也有许多其他...
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耳闻
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2015年7月23日
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小即
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2015年7月20日
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2019年12月31日
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