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构建了一个充满可能性的世界,《Freeland》抢...
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构建了一个充满可能性的世界,《Freeland》抢...
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MR游戏《Starship Home》9月26日在...
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《变形记VR》重构卡夫卡的梦幻世界,10月上旬发布...
讲真
VR游戏《When They Came For U...
由《Fragments》等5部作品看VR叙事
评论
小即
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2016年9月30日
当今的 VR 技术正在使现实世界和虚拟世界之间的...
《刺客信条4:黑色旗帜》的故事叙述及其与玩法的融合...
评论
小即
-
2016年9月28日
在我写这篇文章的时候,我最喜欢的授权游戏便是《刺客...
Michael Zyda:AI 将助 VR 提供全...
讲真
耳闻
-
2016年9月23日
南加利福利亚大学 GamePipe 实验中心创始人...
Graeme Devine:混合现实能够创造改进人...
讲真
加宁
-
2016年9月23日
游戏大师 Graeme Devine 说,体验是衡...
科隆游戏展最佳VR游戏有名堂,《威尔逊之心》凭剧情...
评论
小即
-
2016年9月16日
在刚过去不久的科隆游戏展上,《威尔逊之心》(Wil...
《VR Noir》:融合故事叙述、游戏设计和交互性...
评论
耳闻
-
2016年9月14日
娱乐形式随科技的发展而改变。沉浸式体验应用《VR ...
史上最强大的故事,VR是讲述它的完美方式
解构
小即
-
2016年9月10日
耶稣基督的故事已经被无数次改编,现在它将与当前最火...
《Sunspring》,世上第一部由人工智能撰写剧...
讲真
耳闻
-
2016年6月19日
《Sunspring》是第一部由人工智能撰写剧本的...
Chris Crawford对互动叙事未来的展望
论理
加宁
-
2016年6月12日
互动叙事的发展之路通向何方?互动叙事还需要多久才能...
谷歌机器人在学会写诗后又学会了创作乐曲
讲真
耳闻
-
2016年6月4日
Google Brain 正在推动人工智能通过自主...
《Her Story》:游戏故事的“发现”式叙述方...
评论
小即
-
2016年5月28日
《Her Story》算是 2015 年最火的独立...
《尘埃:幸福的轨迹》和 一个动画师的游戏梦
评论
小即
-
2016年5月14日
在游戏行业,新技术的出现往往会推动一切都向前发展,...
《新手指南》:游戏评论者与创作者的互动叙事
评论
小即
-
2016年5月10日
作为一个交互式叙事类游戏的爱好者,我像众多同好那样...
由《量子破碎》的叙事看电子游戏能够带来什么
论理
小即
-
2016年4月28日
对于《量子破碎》的评价,媒体和玩家都呈现出两极分化...
从创作者的角度分析和评价游戏
解构
小即
-
2016年1月2日
我们可以找到一些方法帮助自己更好地理解游戏设计,例...
《行走的老鲸鱼》和Gabriel的“海洋”
评论
耳闻
-
2015年12月30日
一个星期六的下午,一个在涂鸦的年轻人脑海里突然浮现...
《她的故事》:剪辑的游戏和开放的文本
评论
加宁
-
2015年12月12日
有游戏界奥斯卡美誉的 TGA,今年将最佳叙事奖颁给...
个人故事或许能让独立游戏变得更出色
解构
小即
-
2015年12月6日
我很少在玩游戏的时候真正付出情感,除了在玩 Nin...
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受欢迎的
《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影...
加宁
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2020年9月23日
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