微博
腾讯微博
Path
RSS
登录
加入
登录
欢迎!
登录您的帐户
您的用户名
您的密码
忘记密码?
创建帐户
隐私
注册
欢迎!
注册一个帐户
您的邮箱
您的用户名
密码将通过邮件发送给您。
隐私
找回密码
找回您的密码
您的邮箱
搜索
数字叙事
XR体验、AI创意和元宇宙
最新
特色
热门
动态电影
叙事游戏
互动小说
空间艺术
沉浸戏剧
扩展阅读
数字人文
体验音娱
虚拟生活
VR体验
AR体验
MR体验
2D叙事
AI创意
元宇宙
专题
随看
发现
数字叙事
XR体验、AI创意和元宇宙
构建了一个充满可能性的世界,《Freeland》抢...
阅读更多
领域
动态电影
叙事游戏
互动小说
空间艺术
沉浸戏剧
扩展阅读
数字人文
体验音娱
虚拟生活
媒介
VR体验
AR体验
MR体验
2D叙事
AI创意
元宇宙
专题
最新专题
全部专题
文类
讲真
评论
解构
论理
奇谭
素描
闪说
图集
视频
综述
引语
概览
发现
特色
热门
随看
标签
存档
作者
头显
搜索
数字叙事
PRO
我的账户
进入您的账户
登录
注册
订阅
首页
领域
动态电影
叙事游戏
互动小说
空间艺术
沉浸戏剧
扩展阅读
数字人文
体验音娱
虚拟生活
媒介
VR体验
AR体验
MR体验
2D叙事
AI创意
元宇宙
专题
最新专题
全部专题
发现
特色
热门
随看
文类
标签
存档
作者
头显
数字叙事
PRO
首页
领域
动态电影
叙事游戏
互动小说
空间艺术
沉浸戏剧
扩展阅读
数字人文
体验音娱
虚拟生活
媒介
VR体验
AR体验
MR体验
2D叙事
AI创意
元宇宙
专题
最新专题
全部专题
发现
特色
热门
随看
文类
标签
存档
作者
头显
#
创作
查看全部
特色文章
芬兰国家歌剧院用VR制作和重新演绎歌剧《图兰朵》
2023年2月20日
0
芬兰国家歌剧院和芭...
《AI Dungeon》开发者:AI将从根本上改变...
2022年10月29日
5
AI叙事游戏《AI ...
杰夫·吉普森谈VR动画与传统动画在制作上有何不同
2020年10月16日
2
制作VR动画与制作传...
弗朗索瓦·帕切特的人工智能音乐创作
2022年3月12日
1
2017年12月,弗...
奥斯汀谈Web VR和沉浸式体验创作,认为UX的未...
解构
葡萄浆果
-
2017年8月27日
我荣幸地对奥斯汀骑士进行了关于虚拟现实、增强现实和...
卡梅隆:VR交互性是否可以创建一种新的艺术形式,我...
解构
毕昂
-
2017年8月21日
卡梅隆执导的《终结者2:审判日》3D版即将上映,而...
如果VR成为将文化重新引入文字和深度思考的方式呢?...
解构
小即
-
2017年8月11日
当排版的界面是VR、MR和AR的世界,排版应该何为...
Sandbox VR集成Vive追踪器,助创作者捕...
闪说
lighting
-
2017年8月4日
VR 社交应用 High Fidelity 近日在...
VR创作平台《Sansar》开放公测,全新描述虚拟...
讲真
毕昂
-
2017年8月1日
《第二人生》开发商林登实验室宣布《Sansar》将...
埃里克·达内尔:VR不是另一种电影,而是一种独特的...
解构
小即
-
2017年7月31日
如果你几年前提到埃里克·达内尔这个名字,大多数人会...
艺术家艾斯黛拉·提斯谈Tilt Brush:你已经...
解构
毕昂
-
2017年7月20日
作为一名Tilt Brush驻地艺术家,艾斯黛拉·...
艺术家布鲁克林·威伦谈VR创作:它意味着所有的可能...
解构
毕昂
-
2017年7月20日
你可能会知道悉尼艺术家布鲁克林·威伦(Brookl...
非常酷!Alex Westmore在VR中创作变形...
闪说
净之火
-
2017年6月19日
《变形金刚5:最后的骑士》即将上映,内容平台SoulPancake与VR Scout携手邀请艺术家Alex Westmore…
“步行模拟”给VR内容制作的启示
解构
小即
-
2017年5月26日
随着VR技术的发展,眼动追踪、脑机控制等概念层出不...
如何让VR内容像科幻作品那样强大?
解构
小即
-
2017年5月24日
在过去四年里,Matthias McCoy-Tho...
用故事来创造更好的游戏体验
解构
小即
-
2017年5月16日
因其互动性给叙事带来的新的可能性,游戏媒介已成为讲...
帕尔默·拉奇要创作给玩家带来严重后果的游戏
讲真
lighting
-
2017年5月15日
帕尔默·拉奇在日本德岛参加动漫嘉年华时,对Mogu...
透过环境设计和艺术形式去传达故事
解构
小即
-
2017年2月24日
《Sundered》是一款由独立开发商Thunde...
“你必须使用它,你不会蠢到说不的”
综述
耳闻
-
2017年1月17日
彼得·杰克逊、史蒂夫·斯皮尔伯格、罗伯特·斯特罗...
Felix & Paul的“视线绑架”与...
评论
几何
-
2017年1月16日
Nexus 的创始人和创意总监 Chris O’R...
面对360°视角的VR媒介,创作者应该何为?
论理
加宁
-
2017年1月15日
面对360°视角的VR媒介,创作者应该何为?来自电...
《火星救援VR》制作者:我们模糊了游戏和电影之间的...
解构
小即
-
2017年1月10日
当执行制片人 Ridley Scott 和导演 R...
1
...
3
4
5
...
8
第4页 共8页
受欢迎的
《Corpus Misty》导演谈这部既抽象又真切...
葡萄浆果
-
2020年10月20日
如何创作新颖独特的视觉小说
解构
2015年6月28日
0
考虑到在视觉小说领域...
玩家的欲望与游戏的诱惑
解构
2015年8月5日
0
今天我们将讨论一些较...
《AI Dungeon》开发者:AI将从根本上改变...
解构
2020年11月4日
5
AI叙事游戏《AI ...
游戏开发者应该了解的7部互动小说类作品
综述
2018年4月24日
0
“你站在一座白色房屋...
订阅
订阅
我已阅读并接受
隐私条款
.