微博
腾讯微博
Path
RSS
登录
加入
登录
欢迎!
登录您的帐户
您的用户名
您的密码
忘记密码?
创建帐户
隐私
注册
欢迎!
注册一个帐户
您的邮箱
您的用户名
密码将通过邮件发送给您。
隐私
找回密码
找回您的密码
您的邮箱
搜索
数字叙事
XR体验、AI创意和元宇宙
最新
特色
热门
动态电影
叙事游戏
互动小说
空间艺术
沉浸戏剧
扩展阅读
数字人文
体验音娱
虚拟生活
VR体验
AR体验
MR体验
2D叙事
AI创意
元宇宙
专题
随看
发现
数字叙事
XR体验、AI创意和元宇宙
构建了一个充满可能性的世界,《Freeland》抢...
阅读更多
领域
动态电影
叙事游戏
互动小说
空间艺术
沉浸戏剧
扩展阅读
数字人文
体验音娱
虚拟生活
媒介
VR体验
AR体验
MR体验
2D叙事
AI创意
元宇宙
专题
最新专题
全部专题
文类
讲真
评论
解构
论理
奇谭
素描
闪说
图集
视频
综述
引语
概览
发现
特色
热门
随看
标签
存档
作者
头显
搜索
数字叙事
PRO
我的账户
进入您的账户
登录
注册
订阅
首页
领域
动态电影
叙事游戏
互动小说
空间艺术
沉浸戏剧
扩展阅读
数字人文
体验音娱
虚拟生活
媒介
VR体验
AR体验
MR体验
2D叙事
AI创意
元宇宙
专题
最新专题
全部专题
发现
特色
热门
随看
文类
标签
存档
作者
头显
数字叙事
PRO
首页
领域
动态电影
叙事游戏
互动小说
空间艺术
沉浸戏剧
扩展阅读
数字人文
体验音娱
虚拟生活
媒介
VR体验
AR体验
MR体验
2D叙事
AI创意
元宇宙
专题
最新专题
全部专题
发现
特色
热门
随看
文类
标签
存档
作者
头显
加宁
73 文章
数字技术在叙事领域的创新性和可能性应用。
特色文章
我们与之交互的虚拟世界可以和物理世界一样真实
论理
达尔维什的诗《假如我是另一个人》和一部VR电影
评论
《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影...
评论
《生存还是毁灭》:哈姆雷特的纠结或小说的自我追问
评论
加宁
-
2015年2月9日
莎士比亚四大悲剧之一的《哈姆雷特》讲述王子哈姆雷特...
《重金属惊雷》及互动小说的由来
评论
加宁
-
2015年2月5日
西班牙巴塞罗那的 Cubus Games 游戏工作...
《地狱边境》:黑白世界的意蕴更丰富
评论
加宁
-
2015年1月24日
《地狱边境 LIMBO》是丹麦独立游戏开发工作室 ...
《战斗幻想:血骨堆》和游戏书
评论
加宁
-
2015年1月23日
《战斗幻想:血骨堆》( Fighting Fant...
《6号设备》:小说的增强式重生
评论
加宁
-
2015年1月6日
《6号设备》( Device6 )是游戏开发商 S...
《诊断国的爱丽丝》:简单问答构建的故事的网
评论
加宁
-
2015年1月2日
《诊断国的爱丽丝》是一款由奇妙的问题引导的形式独特...
《蝶形进攻》与图画小说
评论
加宁
-
2014年12月29日
《蝶形进攻》 ( netwars -The But...
《行尸走肉》:互文的亲切和重述的超越
评论
加宁
-
2014年12月26日
《行尸走肉 The Walking Dead: S...
《H计划》:冒险由听别人的故事开始
评论
加宁
-
2014年12月14日
游戏开发商 CKS Games 近日公布了新作: ...
《幽灵镇少女》:鬼故事也可以讲得如此清新
评论
加宁
-
2014年10月29日
如何运用游戏媒介来讲述故事?如何将一个鬼故事讲得足...
尤利西斯的新冒险与数字叙事的可能性
评论
加宁
-
2014年6月7日
数字媒介的叙事可能性不断为经典作品带来新生。纽约大...
作为故事目录的地图
闪说
加宁
-
2014年3月15日
扫描地图上的可识别对象,即可获得图文、音频和视频,...
《孤狼:雪中血》:流亡君主的复仇与游戏书的复活
评论
加宁
-
2014年3月4日
《孤狼:雪中血》( Lone Wolf:Bloo...
《超自然地带》与作者角色
评论
加宁
-
2013年7月26日
《超自然地带》是由马克‧斯多夫创作故事、布兰德维德...
《428:被封锁的涉谷》:命运交叉的街道
评论
加宁
-
2013年3月22日
A所做的事情会影响到 B 或 C的命运,这种蝴蝶效...
《清洁“蒙娜丽莎”》:这真的很像拍摄一部电影
评论
加宁
-
2013年3月15日
《清洁“蒙娜丽莎”》( Cleaning Mona...
《昆虫动物园》:法布尔的光辉照进虚拟空间
评论
加宁
-
2013年2月24日
让·亨利·卡西米尔·法布尔之后,一切关于昆虫的著作...
《Biophilia》:比约克在电子邮件里跳舞
评论
加宁
-
2013年2月15日
《 Biophilia 》是音乐家比约克与艺术家、...
1
...
3
4
5
第4页 共5页
受欢迎的
《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影...
加宁
-
2020年9月23日
山姆·巴洛能否在《说谎》中带来更理想的“能指游戏”...
评论
2019年3月28日
1
自《她的故事》(He...
Chris Crawford对互动叙事未来的展望
论理
2016年6月12日
3
互动叙事的发展之路通...
我们与之交互的虚拟世界可以和物理世界一样真实
论理
2022年1月25日
1
虚拟现实最终是否也...
《80天》:多样可能性的文字冒险
评论
2015年2月11日
3
《80天》是独立工作...