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《异形》宇宙有新故事,VR游戏《盗贼入侵》今夏发布...
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《头号玩家》作者欧内斯特·克莱恩的新项目是一款元宇...
2024年3月13日
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《头号玩家》作者欧...
《比斯通的故事》:重构古老的波斯神话,重新描述自己...
2023年6月24日
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《霍斯陆和席琳》,...
将《堡垒之夜》由游戏发展成元宇宙,Epic Gam...
2023年6月24日
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很少有像 Epic...
《AI Dungeon》开发者:AI将从根本上改变...
2022年10月29日
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AI叙事游戏《AI ...
《刺客信条》电影与游戏大相径庭
讲真
黎雾
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2016年5月17日
根据游戏改编的《刺客信条》电影将分别演绎两个时代发生的故事,想必大家也见识过法鲨饰演的…
《暗黑破坏神》设计师Stieg Hedlund谈A...
解构
小即
-
2016年5月16日
动作角色扮演类游戏(ARPG)凭借自身的独特性和完...
《尘埃:幸福的轨迹》和 一个动画师的游戏梦
评论
小即
-
2016年5月14日
在游戏行业,新技术的出现往往会推动一切都向前发展,...
《神秘海域4》树立游戏叙事新标杆
评论
小即
-
2016年5月12日
随着《神秘海域4:盗贼末路》的全球正式发售,越来越...
文字冒险游戏《伦敦陷落》文字量达150万
闪说
黎雾
-
2016年5月7日
Failbetter Games生存冒险游戏《伦敦...
游戏成为艺术的传承者和文化产业的助推器
讲真
耳闻
-
2016年5月5日
由英格兰艺术委员会(Arts Council En...
游戏故事的魅力在于玩家能够控制故事的发展
论理
耳闻
-
2016年1月31日
科幻冒险系列游戏《质量效应》拥有一个以星际为背景展...
一种互动体验怎样才能变成一款喜剧游戏?
解构
小即
-
2016年1月7日
市场上不乏带有有趣元素的游戏,而一种互动体验在什么...
从创作者的角度分析和评价游戏
解构
小即
-
2016年1月2日
我们可以找到一些方法帮助自己更好地理解游戏设计,例...
《天在看》:抉择让你体验作为上帝的荣耀和困扰
评论
耳闻
-
2015年12月20日
本周,游戏厂商 Devolver Digital ...
游戏叙事电影化:讲故事成为“第九艺术”的第一要素
论理
小即
-
2015年12月15日
游戏被称作“第九艺术”,这个称号放在游戏诞生之初或...
《合金装备2》《黑手党》《马克思·佩恩2》:电影化...
评论
小即
-
2015年12月14日
什么才算是次世代游戏?随着图形技术的进步以及硬件机...
个人故事或许能让独立游戏变得更出色
解构
小即
-
2015年12月6日
我很少在玩游戏的时候真正付出情感,除了在玩 Nin...
Telltale,一家最会讲故事的开发商
素描
小即
-
2015年12月6日
Telltale,tell tale,意为讲述传奇...
《爷爷的城市》:走更远的路为了更美的风景
评论
小即
-
2015年11月21日
在这个效率至上的年代,手工匠人正在急速消失而他们的...
如何完美融合游戏故事与玩法
解构
小即
-
2015年9月2日
一个游戏项目的创意总监可能面对的一大挑战便是游戏玩...
玩家的欲望与游戏的诱惑
解构
小即
-
2015年8月5日
今天我们将讨论一些较为敏感的话题,你们可能会因为各...
如何写出出色的游戏对白
解构
小即
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2015年8月1日
对白对于许多作者来说都是艰难的任务,通常在写剧本的...
1
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第9页 共12页
受欢迎的
如何完美融合游戏故事与玩法
小即
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2015年9月2日
《战神》中最有趣的东西之一是奎托斯身上的摄像机
评论
2018年4月24日
2
在新《战神》(God...
当前游戏领域和行业前沿都涉及哪些研究课题?
解构
2016年9月6日
1
前言 本文源自“国...
他们是一群电影化游戏的先行者
素描
2015年5月13日
1
在今年德国科隆游戏展...
游戏沉浸感的心理学概念
论理
2015年7月19日
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当我们说到一款好游戏...
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