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构建了一个充满可能性的世界,《Freeland》抢...
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2024年3月1日
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2024年1月26日
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2023年11月8日
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2023年6月25日
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2017年11月15日
Eko 工作室专注于互动媒体创作,他们的开发平台免...
HBO和导演史蒂文·索德伯格推出互动叙事应用《Mo...
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2017年11月10日
HBO与艾美奖获奖电影制作人史蒂文·索德伯格及Po...
《隐形时间》的创作者谈这款VR作品的故事架构和叙事...
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葡萄浆果
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2017年11月9日
尼古拉·特斯拉(Nikola Tesla)死了,杀...
Netflix的互动故事叙述与Affectiva的...
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2017年11月7日
从儿童节目《Puss in Book》开始,Net...
反应性内容:沉浸式叙事的未来
评论
lighting
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2017年11月5日
是什么造就了一个伟大的故事讲述者?讲故事的本质是什...
用全新方式讲述罪案故事,《隐形时间》或成VR叙事样...
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葡萄浆果
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2017年10月11日
对于西班牙的开发商Tequila来说,重新审视过去...
《隐形时间》赋予你控制时间的特权来探索故事的每一个...
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葡萄浆果
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2017年10月3日
互动戏剧能打破第四墙,消除观众和戏剧之间的界限。传...
VR广告平台Gaze Coin创始人VR电影《梦想...
讲真
黎雾
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2017年9月21日
VR广告平台Gaze Coin今天宣布,其创始人J...
互动故事世界的用户应该能够做什么?
闪说
加宁
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2017年7月22日
Chris Crawford指出,互动叙事完全是一...
AI程序员将为互动叙事带来令人鼓舞的前景
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小即
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2017年6月30日
牛津大学的计算机教授Daniel Kroening...
互动叙事创作者创造互动故事世界
闪说
加宁
-
2017年6月22日
互动叙事研究者和创作者认为,互动叙事创作者创造互动...
互动叙事系统不是纳入了故事元素的游戏
闪说
加宁
-
2017年5月22日
在Chris Crawford 看来,电子游戏作为...
用故事来创造更好的游戏体验
解构
小即
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2017年5月16日
因其互动性给叙事带来的新的可能性,游戏媒介已成为讲...
《血源诅咒》的互动叙事与未来游戏的“故事世界”
解构
小即
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2017年2月21日
交互让游戏成为了游戏,游戏应该充分利用交互性产生一...
VR短片《Pearl》的奥斯卡之路和谷歌的叙事探索...
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小即
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2017年2月20日
谷歌的Spotlight Stories创造了历史...
巧书携手雨果奖得主郝景芳一起“折叠历史”
讲真
小即
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2017年1月17日
近日,国内首个专注互动叙事创作的平台巧书携手雨果...
Felix & Paul的“视线绑架”与...
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2017年1月16日
Nexus 的创始人和创意总监 Chris O’R...
面对360°视角的VR媒介,创作者应该何为?
论理
加宁
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2017年1月15日
面对360°视角的VR媒介,创作者应该何为?来自电...
1
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8
第4页 共8页
受欢迎的
Vudu与Eko合作制作互动内容,包括电影和广告
耳闻
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2019年5月2日
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2019年3月28日
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自《她的故事》(He...
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讲真
2019年1月25日
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体验过VR作品《墙中...
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2016年6月12日
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互动叙事的发展之路通...
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2019年1月4日
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