微博
腾讯微博
Path
RSS
登录
加入
登录
欢迎!
登录您的帐户
您的用户名
您的密码
忘记密码?
创建帐户
隐私
注册
欢迎!
注册一个帐户
您的邮箱
您的用户名
密码将通过邮件发送给您。
隐私
找回密码
找回您的密码
您的邮箱
搜索
数字叙事
XR体验、AI创意和元宇宙
最新
特色
热门
动态电影
叙事游戏
互动小说
空间艺术
沉浸戏剧
扩展阅读
数字人文
体验音娱
虚拟生活
VR体验
AR体验
MR体验
2D叙事
AI创意
元宇宙
专题
随看
发现
数字叙事
XR体验、AI创意和元宇宙
构建了一个充满可能性的世界,《Freeland》抢...
阅读更多
领域
动态电影
叙事游戏
互动小说
空间艺术
沉浸戏剧
扩展阅读
数字人文
体验音娱
虚拟生活
媒介
VR体验
AR体验
MR体验
2D叙事
AI创意
元宇宙
专题
最新专题
全部专题
文类
讲真
评论
解构
论理
奇谭
素描
闪说
图集
视频
综述
引语
概览
发现
特色
热门
随看
标签
存档
作者
头显
搜索
数字叙事
PRO
我的账户
进入您的账户
登录
注册
订阅
首页
领域
动态电影
叙事游戏
互动小说
空间艺术
沉浸戏剧
扩展阅读
数字人文
体验音娱
虚拟生活
媒介
VR体验
AR体验
MR体验
2D叙事
AI创意
元宇宙
专题
最新专题
全部专题
发现
特色
热门
随看
文类
标签
存档
作者
头显
数字叙事
PRO
首页
领域
动态电影
叙事游戏
互动小说
空间艺术
沉浸戏剧
扩展阅读
数字人文
体验音娱
虚拟生活
媒介
VR体验
AR体验
MR体验
2D叙事
AI创意
元宇宙
专题
最新专题
全部专题
发现
特色
热门
随看
文类
标签
存档
作者
头显
#
互动小说
查看全部
特色文章
《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》:一款游戏,一场互动电影,一...
2024年6月8日
0
今天,我们聊一聊《...
《Wayward Strand》:一个结构独特的互...
2023年6月24日
0
《Wayward ...
《AI Dungeon》开发者Latitude正在...
2021年12月29日
1
AI文字游戏(也被...
《AI Dungeon》开发者:AI将从根本上改变...
2022年10月29日
5
AI叙事游戏《AI ...
从既有的领域中无法发展出互动叙事
闪说
加宁
-
2016年6月6日
电子游戏大师、互动叙事之父 Chris Crawf...
文字冒险游戏的复兴途径和未来希望
解构
小即
-
2016年5月14日
文字冒险是某些电子游戏的初期形态。但自从《Hun...
《断罪之翼》:在实时交互中演绎《自由之战》剧情和世...
评论
小即
-
2016年5月9日
伴随着最专业的MOBA手游《自由之战》新春特别版...
《美好世界》:多线并进的故事模式和时序调整玩法
评论
小即
-
2016年5月7日
中国真正算得上优秀的文字AVG屈指可数,而接触了由...
互动小说《PAPERCUT》将阅读变成多感官互动过...
闪说
耳闻
-
2016年5月7日
互动小说《PAPERCUT》可以说是小说家们在数字...
《战斗幻想:火焰山的魔法师》:探索互动小说的可能性...
评论
lighting
-
2015年11月8日
一向热衷于互动小说创作、孕育过《战斗幻想》(Fig...
《毁灭之下》:手绘漫画与互动小说的融合
评论
加宁
-
2015年10月4日
艺术形式的创新是“多”到“一”融合的过程,而数字媒...
《999:小说》:回归的游戏和进化的小说
评论
加宁
-
2015年6月29日
《999:小说》(999:Novel)是IOS平台...
马克·斯多夫的梦想与互动小说的现实
解构
耳闻
-
2015年6月4日
翻开《神秘地带》(The Numinous Pla...
王贞子:互动作品中用户的“本体参与”
论理
耳闻
-
2015年3月6日
在《数字媒体叙事研究》一书中,王贞子用“本体参与”...
《水手之梦》衍生唯美新作《灯塔画》
讲真
耳闻
-
2015年2月27日
瑞典独立游戏工作室 Simogo 的作品以唯美的风...
《水手之梦》与游戏的可能性
评论
加宁
-
2015年2月26日
《水手之梦》( The Sailor's Drea...
《心跳》:解谜与互动视觉小说的“混搭”
评论
加宁
-
2015年2月13日
丹麦独立游戏工作室 Kong Orange 的最新...
一次邂逅引起的文字冒险之旅
素描
加宁
-
2015年2月12日
2011年,两位剑桥大学的校友,Joseph Hu...
《80天》:多样可能性的文字冒险
评论
加宁
-
2015年2月11日
《80天》是独立工作室 inkle 创作的一款文字...
inkle推互动小说创作工具 inklewrite...
讲真
黎雾
-
2015年2月10日
Inklewriter 是由创作《80天》的ink...
《生存还是毁灭》:哈姆雷特的纠结或小说的自我追问
评论
加宁
-
2015年2月9日
莎士比亚四大悲剧之一的《哈姆雷特》讲述王子哈姆雷特...
《重金属惊雷》及互动小说的由来
评论
加宁
-
2015年2月5日
西班牙巴塞罗那的 Cubus Games 游戏工作...
1
2
3
第2页 共3页
受欢迎的
AI游戏《AI Dungeon》一周产生70,00...
lighting
-
2019年12月19日
Chris Crawford对互动叙事未来的展望
论理
2016年6月12日
3
互动叙事的发展之路通...
《AI Dungeon》开发者:AI将从根本上改变...
解构
2020年11月4日
5
AI叙事游戏《AI ...
游戏开发者应该了解的7部互动小说类作品
综述
2018年4月24日
0
“你站在一座白色房屋...
认知科学博士用GPT-2玩文字冒险游戏
讲真
2019年9月29日
1
认知科学博士内森·惠...
订阅
订阅
我已阅读并接受
隐私条款
.